- 游戏资料
- 特性(Attribute)、 反射(Reflection)、属性(Property)、 索引器(Indexer)、委托(Delegate)、事件(Event)、 集合(Collection)、 泛型(Generic)、 匿名方法、 不安全代码、C# 多线程 2024-1-21
- GEE开启大背包 2021-6-24
- 老汉一级v8 2022-11-9
- CentOS 21款游戏一建搭建命令 2022-11-8
- 宝宝叛变 2021-11-12
- 海哥引擎 2023-2-27
- 斗罗大陆魂师对决手游全套源码+unity安装包+编译教程 2月前
- 战神引擎
- V8
- lua
- 传奇
- 脚本
- 安卓
- Linux
- 天花板
- 冰雪
- 手工端
- 手游
- 数据库
- 系统
- unity
- 666
- 游戏
- 传奇3
- 单机
- zircon
- 176
- 复古
- 野径云俱黑赶快
- 群服
- CentOS
- 特色
- 存档
- 破解版
- 问题
- 盘古
- 白猪
- 离线版
- 话题
- 图片
- 格式
- 沉默
- 光芒引擎
- 说明书
- 富士康
- iPhone
- 君临
- 阅读
- 小说
- 水晶传奇
- Controller
- 代码
- TeamViewer
- 向日葵
- 新春
- 真三国
- sql
- 攻略
- 雷神
- Gee
- 情怀
- 魔兽
- 单机传奇
- 酷狗
- 下载
- 探秘
- 3proxy
- 登录
- sxg
- 丛林肉搏
- 原神
- 第一版
- 苹果
- XO引擎
- socks5
- 硬盘
- 检测
- 翻墙
- 黑神话
- 黑神话悟空
- 热血传奇
- 客户端
3883
0
5
返回
战神引擎,布局明文。
夜
发布于 2020-6-30

战神引擎,布局明文。
local setting = class("setting", function () return display.newNode() end) local magic = import("..common.magic") local common = import("..common.common") local hotKeySetting = import("..pc.hotKeySetting") local csvData = import("....def.setting") table.merge(setting, { tabs, name, content, btns, cfg = { autoRat = false, display = false, item = false, base = false, job = false, autoPack = false, chat = false, drugs = false, protected = false } }) setting.onCleanup = function (self) for k, v in pairs(g_data.setting) do if type(v) == "table" and self.cfg[k] then cache.saveSetting(common.getPlayerName(), k) self.cfg[k] = false end end if self.modifiedItem then main_scene.ground.map:updateItems() main_scene.ui.console.autoRat:updateModifyProperty() end return .............................
随便看看
最新回复 (5)
版块热门