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关于制作破复活装备
游客
发布于 2023-8-2
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1 ,打开了盘古穿戴触发 ,破复活的功能
2 在D:\mud2.0\Mir200\Envir\CommonScripts \runquest.pas脚本里面直接写进你得穿戴部位,破复活方法
例子如下
procedure TZdemo();
var yaodai , xuezi, xianl , toukui , zshou , yshou , zjie , yjie , xunzhang , douli , wuqi , yifu: string;
//chiyue: integer;
begin
//0衣服 1武器 2勋章 3项链 4头盔 5左手镯 6右手镯 7左戒指 8右戒指 9毒符 10腰带 11靴子 13斗笠 29宝石
yaodai := This_Player.GetItemNameOnBody(10);
xuezi := This_Player.GetItemNameOnBody(11);
xianl := This_Player.GetItemNameOnBody(3);
toukui := This_Player.GetItemNameOnBody(4);
zshou := This_Player.GetItemNameOnBody(5);
yshou := This_Player.GetItemNameOnBody(6);
zjie := This_Player.GetItemNameOnBody(7);
yjie := This_Player.GetItemNameOnBody(8);
xunzhang := This_Player.GetItemNameOnBody(2);
douli := This_Player.GetItemNameOnBody(13);
wuqi := This_Player.GetItemNameOnBody(1);
yifu := This_Player.GetItemNameOnBody(0);
if( (wuqi = '屠龙')or(wuqi='嗜魂法杖')or(wuqi='逍遥扇')) then
begin
This_Player.LingXiValue := 1;
This_Player.PlayerNotice('破复活状态已生效',0);
//This_Player.PlayerNotice('灵犀值:'+inttostr(This_Player.LingXiValue),0);
end;
end;
3 在runquest.pas得盘古穿戴触发方法里面直接调用你做第2步破复活方法
//盘古穿戴触发
procedure ChangeEquip();
begin
TZdemo();//破复活
end;
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